前言
我们在章节5.javascript函数 学习了函数的基本用法
有了前面的基础了解,本章节我们深入学习一下函数。
概述
js中,Function(函数)类型实际上是对象。每个函数都是 Function 类型的实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法。由于函数是对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针。
# 1、函数的声明
# ① 使用 Function 构造函数(new关键字)-----[不推荐]
我们说Function(函数)类型实际上是对象,那么是可以使用new关键字来创建
let text = new Function('n1', 'n2' ,'return n1 + n2'); console.log(text(1,2)); //返回:3以上方式确实可以实现,但是我们不推荐,原因一个是这种写法看着不习惯,还有就是这种语法会导致解析两次代码(第一次解析常规js 代码,第二次是解析传入构造函数中的字符串),从而影响性能。我们主要是通 过这种语法来理解"函数是对象,函数名是指针"的概念。
# ② 普通的函数声明
参考 章节5.javascript函数—2、函数 return 返回值 , 写一下我们上面这个函数
function text(n1,n2){ return n1 + n2; } console.log(text(1,2)); //返回:3
# ③ 使用变量初始化函数
就是我们 章节5.javascript函数—2、函数 return 返回值—② 函数的返回值赋给一个变量
const text = function(n1,n2){ return n1 + n2; } console.log(text(1,2));//返回:3
# 2、作为值的函数
js中的函数名本身就是变量,所以函数也可以作为值来使用。也就是说,不仅可以像传递参数一样把一个函数传递给另一个函数,而且可以将一个函数作为另一个函数的结果返回。
简单说就是:函数可以传递函数# ① 将函数的返回值传递的参数
先看一个普通的例子,以函数的返回值来传递的参数
function love(num){ return num + 10; } function text(love,num){ return love + num; } let res = text(love(10),10); console.log(res);//返回:30 //注意: //1、上面例子中:love(10) 传递的是函数的返回值 20,跟普通的变量一样,没有区别 //2、也就是 text(love(10),10) 相当于 text(20,10) //3、这个例子,不是作为函数来传递的,而是作为函数的返回值来传递的# ② 将函数本身作为值传递的参数
函数本身作为参数传递
function love(num){ return num + 10; } function text(love,num){ return love(num); } let res = text(love,10); console.log(res);//返回:20 // 注意 // let res = text(love,10); 这里love是一个函数,当做参数传递到另外一个函数里面,而不是它的返回值 // 那么既然love是一个函数,love就可以love(括号里面放一个参数), 最后 return love(num) 后面可以加一个值可以不加 // 这样写法就是将函数本身做了传递,就是将它作为值了,也就是作为值的函数
# 3、函数内部属性
在函数内部,有两个特殊的对象:arguments(我们在章节5.javascript函数已有所了解) 和 this。arguments 是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数,主要用途是保存函数参数。但这个对象还有一个名叫 callee 的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个 arguments 对象的函数。
# ① 写个递归(阶乘)函数
完成传递一个参数6,返回类似于: 6*5*4*3*2*1 的算术结果
function love(num){ if(num <= 1) return 1; // 比1小的数直接返回1,后面的代码由于return返回 就不会去执行了 // 传递过来的值 乘以 调用自己(参数减1),就是不停的调用自己,直到1为止 return num * love(num - 1); // 6 * 5 * 4 * 3 * 2 * 1 } console.log(love(6)); //返回:720 console.log(love(3)); //返回:6 3*2*1=6# ② 使用 arguments.callee 来执行自身完成递归函数
上面 num * love(num - 1) 调用自身,如果函数名更换了,这里也要跟着更换,如果内部很复杂,改起来非常麻烦且容易出错,那么可以使用 arguments.callee 来代替
function love(num){ if(num <= 1) return 1; // 比1小的数直接返回1,后面的代码由于return返回 就不会去执行了 // 传递过来的值 乘以 调用自己(参数减1),就是不停的调用自己,直到1为止 return num * arguments.callee(num - 1); // 6 * 5 * 4 * 3 * 2 * 1 } console.log(love(6)); //返回:720 console.log(love(3)); //返回:6 3*2*1=6# ③ 函数内部另一个特殊对象: this
this就是函数调用语句所处的那个作用域,当在全局作用域中调用函数时,this 对象引用的就是 window。
首先要理解window是什么,它是一个对象,而且是js中最大的对象,是最外围的对象。我们可以来输出一下window对象console.log(window);//可以看到alert, 我们的alert() 和 window.alert()一个效果 alert(window); //[object Window] alert(typeof window);// object window是对象,类型是对象 alert(this); // [object Window] this目前表示的是window,因为在window的范围下 alert(typeof this);// object 和window一模一样,这个时候的this就是windowwindow我们可以认为是全局
// 关于 var let const 学习完作用域后,还会再总结 var girl = '迪丽热巴'; // 这里girl就是全局变量,而这个变量又是window的属性 console.log(window); // 控制台window对象中出现了一个属性名girl,值是 '迪丽热巴' console.log(window.girl); // '迪丽热巴' // 换成let操作符就没有了,可见 var 和 let的区别,作用域范围不一样 console.log(this.girl); // '迪丽热巴' // 那么就有 window.girl = '迪丽热巴'; // 和 var girl = '迪丽热巴'; 是一样的 console.log(this.girl); // '迪丽热巴' 当前this在全局扩展
window.girl = '迪丽热巴';//全局的,或者 var girl = '迪丽热巴';也行 console.log(this); // this代表window 全局 console.log(this.girl); //'迪丽热巴' 打印全局的girl var text = { //注意此时的girl在text的范围下了 girl:'古力娜扎', //这里的girl是在text下的属性,也就是局部变量了 canDo:function(){ //那么这里的this代表的是谁? 是 text 还是window ? console.log(this.girl); // '古力娜扎' console.log(this); // 这里的this 代表 text对象 } } text.canDo();更深理解
window.girl = '迪丽热巴'; function mygirl(){ console.log(this.girl);// '迪丽热巴' console.log(this); // 这里的this就是window } mygirl(); // 这里调用mygirl,其实范围还是在window下 var text= { girl:'古力娜扎' } text.mygirl = mygirl; // 相当于 /* var text= { girl:'古力娜扎', mygirl:function(){ console.log(this.girl); console.log(this); } } */ text.mygirl();// 此时里面的this对象就变成了text, 所以mygirl函数里面的this是动态的,第一次在window下, 第二次在text下
# 4、函数的属性和方法
js中的函数是对象,因此函数也有属性和方法。每个函数都包含两个属性:length 和 prototype。
# ① length属性
length 属性表示函数希望接收的命名参数的个数。
function love(name,height,weight){ return `${name},升高:${height},体重:${weight}`; } console.log(love('迪丽热巴','172cm','52kg')); // '迪丽热巴,升高:172cm,体重:52kg' console.log(love.length);//属性就可以直接用 点 返回:3 3个参数
# ② prototype 属性--apply()和 call()方法进行 函数冒充
对于 prototype 属性,它是保存所有实例方法的真正所在,也就是原型。这个属性,我们在后面讲面向对象章节再详细介绍。
prototype 下有两个方法:apply()和 call(),每个函数都包含这两个非继承而来的方法。这两个方法的用途都在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内 this 对象的值。
这里重点讲一下apply()和 call():函数冒充//正常函数执行 function text(n1,n2){ return n1+n2; } console.log(text(10,20));# 1. apply() 冒充其它函数执行
function text(n1,n2){ return n1+n2; } function love(n1,n2){ //冒充text函数执行,括号里面的第一个参数:this,表示window下面去执行它,因为text函数的作用域在window下面 //第二个参数就是冒充的函数text要接收的参数,用[],参数写在里面, 这两个参数就是我要调用love函数传递过来的参数,把这两个参数传递给冒充的函数text就行了 return text.apply(this,[n1,n2]); //this表示window作用域,[]表示传递的参数 return text.apply(this,arguments);//当数组传,替换上面的[n1,n2] } //这样的话,love函数就可以冒充text函数进行执行了, love函数本身是没有写相加的功能的,用的text函数的功能 console.log(love(10,20));# 2. call() 冒充其它函数执行
call()方法和 apply()方法相同,都是冒充其它函数执行,它们的区别仅仅在于接收参数的方式不同。对于 call()方法而言,第一个参数是作用域,没有变化,变化只是其余的参数都是直接传递给函数的。
function text(n1,n2){ return n1+n2; } function love(n1,n2){ return text.call(this,n1,n2);//传参方式不同而已,功能是一样的 } console.log(love(10,20));//返回:30有的同学不禁要问,我自己写函数执行不好吗,为何还要冒充其它函数,所以,apply()和 call()方法真正常用的地方是:能够扩展函数赖以运行的作用域。
# ③ 对象冒充:apply()和 call()方法扩展函数赖以运行的作用域
window.girl = '迪丽热巴';// var girl = '迪丽热巴';// 全局,这里的girl变量就是全局变量 var text= { girl:'古力娜扎' // 这里的girl就是局部变量,因为它在text对象里面 } function mygirl(){ console.log(this.girl); } mygirl();//直接执行肯定是全局,this.girl 返回 '迪丽热巴',因为函数在window下面,不在text对象里面 //用call来实现对象冒充,可以冒充text下,也可以冒充window下 //1.冒充window下 mygirl.call(window);// '迪丽热巴' mygirl.call(this);// '迪丽热巴' this就是window //2.冒充text下 //冒充text,作用域就在text对象里面,所以girl就是 '古力娜扎' mygirl.call(text);// '古力娜扎' //注意:用call而不用apply是因为call传参方便,没有参数就不传好处:就是对象不需要与方法发生任何耦合关系(耦合,就是互相关联的意思,扩展和维护会发生连锁反应)。也就是说,text 对象和 mygirl()方法之间不会有多余的关联操作,比如 text.mygirl1 = mygirl;为我们程序的维护提供了便利。
# 课程其它章节
# 章节1.课程介绍
# 章节2.javascript基础
# 1、变量
# 2、关键保留字
# 3、语法构成
# 4、数据类型
# 章节3.javascript运算符
# 1、一元运算符
# 2、算术运算符
# 3、赋值运算符
# 4、关系运算符
# 5、逻辑运算符
# 6、字符串、逗号、三元条件运算符
# 7、运算符优先级
# 章节4.流程控制语句
# 1、if语句
# 2、switch 语句
# 3、循环语句
# 4、for...in 语句 枚举对象的属性
# 5、break 和 continue 语句 退出循环语句
# 6、with语句
# 章节5.javascript函数
# 1、函数声明
# 2、函数 return 返回值
# 3、函数的arguments 对象
# 章节6.javascript对象
# 1、创建对象
# 2、对象属性输出、方法(函数)调用
# 3、对象中的方法及应用
# 章节7.javascript数组
# 1、创建及读取数组
# 2、数组中的属性和内置方法:toLocaleString()、valueOf()和 toString()
# 3、数组中的方法:join()、push()、pop()、shift()、unshift()、reverse()、sort()、concat()、slice()、splice()方法
# 4、数组更多操作方法
# 章节8.Date类型:时间和日期
# 1、Date 类型
# 2、格式化日期和时间
# 章节9.Function类型:函数进阶
# 1、函数的声明
# 2、作为值的函数
# 3、函数内部属性
# 4、函数的属性和方法
# 章节10.内置对象:Global、Math对象,变量、作用域和内存问题
# 1、内置对象: Global对象
# 2、内置对象: Math 对象
# 3、变量
# 4、作用域(执行环境)
# 5、 内存问题
# 章节11.匿名函数和闭包
# 1、匿名函数如何自动执行-()()方式
# 2、通过闭包实现局部变量的累加
# 3、循环里的匿名函数取值问题:任何变量都是最后一个值
# 4、闭包中的this对象问题
# 5、 匿名函数私有化:匿名函数自我执行模仿块级作用域,将变量私有化保护数据
# 章节12.javascript基本包装类型
# 1、Number 类型
# ① Number类型静态属性:MAX_VALUE、MIN_VALUE、NaN、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY、prototype
# ② Number类型方法:toString()、toLocaleString()、toFixed()、toExponential()、toPrecision()
# 2、String类型
# ① String类型属性:length、constructor、prototype
# ② String类型通用方法:valueOf()、toLocaleString()和 toString()方法
# ③ String类型方法:charAt(n)、charCodeAt(n)、数组方式截取字符串、concat(str1...str2)、slice(n,m)、substring、substr、indexOf、lastIndexOf、toLowerCase、toUpperCase、toLocaleLowerCase、toLocaleUpperCase、match、search、replace、replaceAll、split、fromCharCode、localeCompare、startsWith、endsWith、includes、trimStart、trimEnd、trim、repeat、魔法字符串
# 3、Array数组的常用方法
# ① 数组中的属性length,数组内置方法toLocaleString()、valueOf()和 toString()
# ② join、push、pop、shift、unshift、reverse、sort、concat、slice、splice
# ③ includes、reduce、find、findIndex、filter、map、forEach
# ④ indexOf、lastIndexOf、at、fill、copyWithin、isArray、es6的扩展运算符、every、some、for...of遍历、keys()、values()、entries()、reduceRight、flat、flatMap、from、of
# ⑤ 集合类型Set()属性方法:size属性、add、has、delete、clear方法,迭代遍历数据:keys()、values()、entries()、for...of遍历,forEach遍历
# ⑥ 小结拓展:获取两个数组交集、并集、差集,获取数组随机元素(验证码)
# 章节13.函数对象数组小结
# ① 对象的方法:for...in(遍历对象)、Object.assign()、Object.create()、Object.freeze()、Object.keys()、Object.values()、Object.entries()
# ② 数组解构:基础用法、省略元素、设置数组元素默认值、嵌套数组(多维数组)的结构赋值、不定元素的解构赋值
# ③ 对象解构:基础用法、重命名解构变量、对象解构时的默认值
# ④ var和let、const的区别
# ⑤ 函数参数默认值:对arguments的影响、对函数length的影响、函数默认表达式、参数默认值的暂时性死区
# ⑥ 函数剩余参数:剩余参数只能出现一个、剩余参数只能放在最后
# ⑦ 展开运算符:针对可迭代对象展开、字面量形式的对象做对象克隆和对象合并
# 章节14.浏览器对象模型BOM及浏览器检测
# ① window 对象:属性和方法、系统对话框、调出打印机print()、网页新建窗口open()、窗口页面的位置:screenX(screenLeft)和 screenY(screenTop)、窗口页面的大小:innerWidth和 innerHeight,outerWidth 和 outerHeight,document.documentElement.clientWidth和document.documentElement.clientHeight
# ② window对象:超时调用:setTimeout()方法、取消超时调用:clearTimeout()方法、间歇调用:setInterval()方法、取消间歇调用:clearInterval()方法、模拟定时器功能,超时调用模拟间歇
# ③ location 对象:获取网址相关信息、assign()方法跳转到指定页面、reload()方法、repalce()方法、获取网址url参数中的键值对、history 对象 : 属性:length,方法:back()、forward()、go(num)
# ④ 获取浏览器相关信息、浏览器插件检测、MIME 类型检测、判断设备是安卓、苹果、是否在微信上面浏览网页、用户查看网页的设备是电脑设备,还是手机设备
# 章节15.网页文档对象模型DOM
# 1、理解DOM
# ① DOM节点树,节点种类:元素节点、文本节点、属性节点
# 2、查找节点信息方法
# ① getElement系列: getElementById()方法,getElementById()方法获取的元素节点属性:tagName、innerHTML等, 获取及设置元素html属性:id,title,style,className等,getElementsByTagName()方法,getElementsByName()方法,getElementsByClassName()方法
# ② querySelector系列: querySelector()方法,querySelectorAll()方法
# ③ 属性操作系列: getAttribute()方法,setAttribute()方法,removeAttribute()方法
# ④ node节点属性: nodeName、nodeType、nodeValue
# ⑤ 层次节点属性: childNodes属性,firstChild 和 lastChild 属性,ownerDocument 属性,parentNode 属性,previousSibling 属性,nextSibling 属性,忽略空白文本节点,attributes 属性
# 3、操作节点
# ① document.write()方法,createElement()方法,appendChild()方法,createTextNode()方法, insertBefore()方法,模拟在指定节点的后面添加一个节点,repalceChild()方法,cloneNode()方法,removeChild()方法
# 4、DOM 类型、扩展、操作内容
# ① DOM 类型: Document类型补充(获取html节点对象,获取body节点对象,获取文档声明:DOCTYPE对象,document.title,document.images,document.links等),Text类型补充(normalize()方法,splitText(num)方法,deleteData删除字符,insertData插入字符,replaceData替换字符,substringData获取字符)
# ② DOM 扩展: scrollIntoView(), children 属性,contains()方法
# ③ DOM操作网页内容:innerText、innerHTML、outerText、outerHTML
# 5、DOM实战:操作表格
# ① DOM创建表格
# ② HTML DOM 来操作表格: 获取表格元素对象, 获取表格的标题对象<caption>,获取表头表尾<thead>、<tfoot>、<tbody>,获取表格的行数,获取表格主体里的行数,获取表格主体内第一行的单元格数量(tr),获取表格主体内第一行第一个单元格的内容(td),删除标题、表头、表尾、行、单元格,HTML DOM 创建一个表格
# 6、操作CSS样式
# ① 行内样式style的获取、赋值、移除属性removeProperty,计算后的样式获取(行内、内联、外联样式):window 对象下getComputedStyle()方法
# 7、操作页面样式
# ① className关键字设置样式,创建函数:hasClass() 判断是否存在某个类名,addClass() 如果不存在的这个类名,添加这个类名,removeClass() 如果存在的这个类名,删除这个类名
# 8、操作CSS外联样式表.css文件
# ① 获取CSSStyleSheet,外联的css样式表对象
# 9、DOM元素尺寸(元素大小)和位置(元素位置)
# ① 获取元素 CSS 大小回顾:通过 style 内联获取元素大小,通过计算getComputedStyle()方法获取元素大小,通过 CSSStyleSheet 对象中的 cssRules属性获取元素大小(需将网页放到服务器上查看)
# ② 获取元素实际大小:clientWidth 和 clientHeight:获取可视区的元素大小,可以得到元素内容及内边距所占据的空间大小,scrollWidth 和 scrollHeight:获取滚动内容的元素大小,offsetWidth 和 offsetHeight:获取元素大小,包含边框、内边距和滚动条
# ③ 获取元素周边大小位置:clientLeft 和 clientTop:获取元素设置了左边框和上边框的大小;offsetLeft 和 offsetTop:获取当前元素相对于父元素的位置;scrollTop 和 scrollLeft:这组属性可以获取滚动条被隐藏的区域大小(滚动条滚动高度宽度),也可设置定位到该区域(定位滚动条); getBoundingClientRect()方法:返回一个矩形对象,包含四个属性:left、top、right和 bottom,分别表示元素各边与页面上边和左边的距离
# 10、动态加载脚本
# ① 动态加载js文件,动态加载样式表
# 章节16.事件
# 1、事件基础知识
# ① 事件处理函数列表
# ② 内联模型
# ③ 脚本模型
# 2、事件处理函数分类
# ① 鼠标事件:click,dblclick,mousedown,mouseup,mouseover,mouseout,mousemove
# ② 键盘事件:keydown,keypress,keyup
# ③ HTML事件(包括表单事件):load,unload,resize,scroll,select,change,input,submit,reset,focus,blur
# 3、事件对象
# ① this 关键字和上下文
# ② 获取事件对象
# ③ 获取鼠标按钮(左键、右键、中间滚轮)
# ④ 可视区及屏幕坐标:clientX,clientY,screenX,screenY,鼠标点击位置距离页面顶部距离(带滚动条)
# ⑤ 修改键:shiftKey对应Shfit 键,ctrlKey对应 Ctrl 键,altKey 对应 Alt 键,metaKey 对应 windows 键,判断是否按下了它们
# ⑥ 键盘事件:键码(键盘上的任意键)keyCode,字符编码(键盘上可以输出字符的键)charCode
# ⑦ 事件对象的常用属性和方法:target,事件冒泡,取消:e.stopPropagation()
# ⑧ 事件对象其他属性方法:relatedTarget(在 mouseover 和 mouseout 事件中获取),e.preventDefault(),contextmenu取消鼠标右击弹出的菜单,鼠标滚轮:mousewheel
# 4、事件绑定
# ① 剖析传统事件绑定问题:同名事件后者覆盖前者,this 传递问题
# ② 现代事件绑定处理函数:添加事件addEventListener(),删除事件removeEventListener(),设置冒泡和捕获
# 章节17.表单处理及错误处理与调试
# 1、表单基础知识
# ① 获取form对象的方法
# ② 提交表单:默认提交form表单按钮type="submit",js中表单提交及阻止提交,让没有提交功能的按钮(其它元素)完成表单提交使用的是form.submit()方法,实现使用键盘 CTRL + enter(回车键)提交数据
# ③ 预防表单数据重复提交,表单重置:按钮重置type="reset",js重置 form.reset()方法
# 2、使用HTML DOM获取表单控件元素
# ① elements属性获取表单控件元素集合
# ② 多个表单字段都使用同一个 name,如单选框多选框,常用属性
# ③ 表单共有字段方法:foucs(),blur(),表单共有的字段事件:blur,change,input,focus
# 3、表单中的文本框
# ① input.value 和 textarea.value 获取输入的内容,defaultValue获取默认设置的value值
# ② 选择文本:使用 select()方法,可以将文本框里的文本选中,并且将焦点设置到文本框中
# ③ 选择部分文本:setSelectionRange()方法,这个方法接受两个参数:索引和长度
# ④ select 事件,选中文本框文本后触发
# ⑤ 获取选择的文本,两个属性:selectionStart 和 selectionEnd
# ⑥ 文本过滤输入(表单验证,文本验证,输入框验证)
# ⑦ 剪切事件:cut,复制事件:copy,粘贴事件:paste,禁用输入法
# ⑧ 利用正则表达式将用户输入的非数字字符替换成空,只留下数字
# ⑨ 输入框自动切换焦点到下一个输入框(类似Tab键),maxlength属性可输入的最大字符长度
# 4、表单中的下拉列表(选择框)
# ① 获取下拉列表对象
# ② 下拉列表多选属性 multiple="multiple"(按住键盘CTRL键进行多选),size显示的行数
# ③ 属性 options(下拉选项的集合)
# ④ 选择选项:选择一项的使用selectedIndex属性,监听的是下拉列表的change事件
# ⑤ 下拉列表动态添加选择项: 使用Option 构造函数,add方法添加选项
# ⑥ 下拉列表动态移除选择项:三种方式(removeChild移除、remove()方法移除和 null 移除)
# ⑦ 下拉列表动态移动选择项(两个下拉列表选项移动)
# ⑧ 下拉列表动态排序选择项(选项排序):属性index
# ⑨ 获取单选框或者多选框选择的值: 判断checked属性是否为真判断选中的项,defaultChecked判断项目原本设置的默认值
# 5、错误与调试
# ① 浏览器错误报告,错误处理:try-catch 语句,finally 子句,错误类型
# ② try-catch使用场景,抛出错误,错误事件error:处理DOM对象产生错误时候使用,比如加载图片失败,错误处理策略,调试技术和调试工具
# 章节18.数据Cookie、XML、JSON
# 1、Cookie、sessionStorage、localStorage
# ① cookie 的组成,编码和解码,失效时间,手动清理cookie,cookie路径访问,cookie限制域名访问,指定访问协议 http https
# ② 封装cookie(创建,获取,删除)
# ③ sessionStorage、localStorage
# ④ cookie 和 localStorage的对比
# 2、XML
# ① 创建 XMLDOM 对象(document.implementaion,DOMParser类型创建XMLSerializer类型进行序列化成字符串),解析错误
# ② 加载读取外部xml文件
# ③ XPath操作XML
# ④ 封装XPath操作xml文件
# 3、JSON
# ①JSON 语法,可以表示三种类型的值
# ② 获取外部json文件
# ③ 解析json字符串(将json字符串转成数组对象——json结构数据):JSON.parse()方法
# ④ js原生值数组、对象转成json字符串--JSON.stringify()
# ⑤ toJSON
# 其它学期课程
# 第一学期(学习顺序:01)
第一学期课程专为零基础的学员定制录制的,纯html+css做企业网站的网页,主讲html和css的相关基础知识,flex布局相关知识,封装css基础样式库,引入字体图标及网页开发基础布局思维,完成企业网站网页的开发过程。
[第一学期学习视频]
# 第二学期【第1季】(学习顺序:02)
# 第二学期【第2季】(学习顺序:03)
JavaScript中的面向对象,类,ajax,封装js库过渡到jQuery, vue.js基础配置网站页面,建议所有学员观看。
[第2季学习文档] [第2季学习视频]
# 第二学期【第3季】(学习顺序:04)
egg.js基础,响应式网页布局,Bootstrap框架,响应式后台系统管理,完整企业网站前后台开发,建议所有学员观看。
[第3季学习文档] [第3季学习视频]
# 第二学期【第4季】(学习顺序:05)
主要对第三季,同学们开发的企业网站,进行一个完整的上线运维流程的一个讲解,同学们将网站开发完成之后,如何进行上线运维,将项目交付给客户。
[第4季学习文档] [第4季学习视频]