前言
本章节是对前面从章节2-章节12的一个梳理,将里面经常提到的一些常见问题,写法做一个说明和总结。
# 1、对象的方法
# ① 对象属性输出
对象属性输出 [见章节6]
# ② 对象方法(函数)调用
对象方法(函数)调用 [见章节6]
# ③ 枚举对象属性和值(键值对)---for...in(遍历对象)
枚举对象属性和值(键值对)---for...in(遍历对象) [见章节6]
# ④ 删除对象的属性
删除对象的属性 [见章节6]
# ⑤ 对象方法:Object.assign() -- 合并一个或多个对象中的属性,并返回合并后的对象
let obj1 = { name:'迪丽热巴', age:31, sex:'女' } let obj2 = { love:'喝咖啡', sport:'篮球', name:'古力娜扎' } //console.log(Object.assign(obj1,obj2)); //{name: '古力娜扎', age: 31, sex: '女', love: '喝咖啡', sport: '篮球'} console.log(Object.assign(obj2,obj1)); //{love: '喝咖啡', sport: '篮球', name: '迪丽热巴', age: 31, sex: '女'}
# ⑥ 对象方法:Object.create() -- 创建一个新对象,基于参数对象的prototype
具体面向对象与原型在讲
let girl = { age:20, info:function(){ return `我是${this.name},年龄:${this.age}岁`; } }; console.log(girl.info());//我是undefined,年龄:20岁 girl.name = '大美丽'; console.log(girl.info());//我是大美丽,年龄:20岁 let n = Object.create(girl); n.name = '车模'; n.age = 28; console.log(n.info());//我是车模,年龄:28岁
# ⑦ 对象方法:Object.freeze() -- 冻结对象,冻结后的对象不能再进行修改
let obj = { name:'黑丝空姐' }; Object.freeze(obj); obj.name = '性感车模'; console.log(obj.name);//黑丝空姐
# ⑧ 对象方法:Object.keys() -- 以数组的形式返回对象所有的属性
let girl = { age:20, name:'性感车模', info:function(){ return `我是${this.name},年龄:${this.age}岁`; } }; console.log(Object.keys(girl));//['age', 'name', 'info']
# ⑨ 对象方法:Object.values() -- 以数组的形式返回对象所有的值
let girl = { age:20, name:'性感车模', info:function(){ return `我是${this.name},年龄:${this.age}岁`; } }; console.log(Object.values(girl));//[20, '性感车模', ƒ]
# ⑩ 对象方法:Object.entries() -- 以数组的形式返回对象所有的键和值
let girl = { age:20, name:'性感车模', info:function(){ return `我是${this.name},年龄:${this.age}岁`; } }; console.log(Object.entries(girl));//[ ['age', 20], ['name', '性感车模'], ['info', ƒ] ]
# 2、数组解构
# ① 数组解构基础用法
let text = ['迪丽热巴',31,'55kg']; //希望取出数组前两个元素的值 let [ a , b ] = text; console.log('解构a的值:' + a);//解构a的值:迪丽热巴 console.log('解构b的值:' + b);//解构b的值:31
# ② 数组解构省略元素
let text = ['迪丽热巴',31,'55kg']; //想省略掉数组第二个元素,只想结构出:'迪丽热巴' 和 '55kg' let [ a , , b ] = text;//中间元素用逗号空出来 console.log('解构a的值:' + a);//解构a的值:迪丽热巴 console.log('解构b的值:' + b);//解构b的值:55kg
# ③ 数组解构设置数组元素默认值
let text = ['迪丽热巴',31,'55kg']; let [ a,b,c,d] = text; console.log(a);//'迪丽热巴' console.log(b);//31 console.log(c);//'55kg' console.log(d);//undefined //由于数组只有三个元素,我们解构了4个值,所以最后一个值因为不存在就是undefined,默认值 //如果希望第四个不存在的元素,默认值不是undefined,可以这么写 let [ a1,b1,c1,d1='大漂亮'] = text; console.log(a1);//'迪丽热巴' console.log(b1);//31 console.log(c1);//'55kg' console.log(d1);//'大漂亮' //当然如果有这个元素,那么默认值就失效了 let text = ['迪丽热巴',31,'55kg','性感']; let [ a1,b1,c1,d1='大漂亮'] = text; console.log(a1);//'迪丽热巴' console.log(b1);//31 console.log(c1);//'55kg' console.log(d1);//'性感'
# ④ 数组解构嵌套数组(多维数组)的结构赋值
let girls = ['迪丽热巴',['古力娜扎','杨超越'],'梁咏琪']; let [a,[b]] = girls; console.log(a);//'迪丽热巴' console.log(b);//'古力娜扎' //如果希望在嵌套数组(多维数组)中,想省略某些值 //比如在内层数组['古力娜扎','杨超越'] 只想结构出 '杨超越'怎么写 let [a1,[,b1]] = girls; console.log(a1);//'迪丽热巴' console.log(b1);//'杨超越'
# ⑤ 数组解构不定元素的解构赋值
let text = ['迪丽热巴',31,'55kg','大漂亮']; //将第一个元素后面不确定的所有元素放入b中,可以使用展开运算符:获取数组当中剩余的元素 let [a,...b] = text; console.log(a);//'迪丽热巴' console.log(b);// [31, '55kg', '大漂亮']
# 3、对象解构
//普通例子 const girl = { name:'迪丽热巴', age:31, loves:{ sport:'篮球', food:'武昌鱼', art:'弹钢琴' } } function getInfo(girl){ console.log('姓名:' + girl.name); console.log('运动爱好:' + girl.loves.sport); console.log('喜欢的食物:' + girl.loves.food); console.log('艺术爱好:'+girl.loves.art); } getInfo(girl); //虽然上面的例子可以实现,但是我们发现loves对象是嵌套在girl对象里面的,所以当我们访问loves对象里面的数据时候 //访问链就会写的很长,容易产生拼写错误,为此es6新语法给我们提供了一种解构写法
# ① 对象解构基础用法
let info = { nickname:'迪丽热巴', love:'弹钢琴', age:31 } let { nickname, age } = info; console.log(nickname);// '迪丽热巴' console.log(age);// 31 //如果解构当中的变量不和对象的变量一样,就会是undefined let {nickname1,age1} = info; console.log(nickname1);// undefined console.log(age1);// undefined //但如果我希望解构的变量能换个名字,怎么做,就涉及到解构重命名问题
# ② 对象解构重命名解构变量
let info = { nickname:'迪丽热巴', love:'弹钢琴', age:31 } let { nickname:nickname1, age:age1 } = info; console.log(nickname1);// '迪丽热巴' console.log(age1);// 31
# ③ 对象解构时的默认值
let info = { nickname:'迪丽热巴', love:'弹钢琴', age:31 } //let {nickname,love, height} = info; //如果我们希望解构的时候,对于没有的属性名解构默认值不是undefined,是我们自定义的值怎么写 // let {nickname,love, height='172cm'} = info; //换个变量名 let {nickname,love, height:hg='172cm'} = info; console.log(nickname);//'迪丽热巴' console.log(love);//'弹钢琴' //console.log(height);//undefined '172cm' console.log(hg);//'172cm' //同样原对象里面有这个属性,默认属性就没有效果了 let { age=12 } = info; console.log(age);//31
# 4、var和let、const的区别
重点理解var 和 let的区别,const是常量(不能修改的变量)
# ① var是window的属性声明的变量是全局变量(导致污染全局的问题)
var text = '迪丽热巴'; console.log(window.text);//'迪丽热巴' let text1 = '迪丽热巴'; console.log(window.text1);//undefined //即:在全局作用域下,var变量会挂载到window上,而let变量是不会挂载到window对象上的
# ② 在块级作用域方面的区别
function testVar(){ if(true){ var x = 10; let y = 10; } console.log(x);//输出 10 //可以看到var的作用域是函数作用域,而不是块级作用域 console.log(y);//y is not defined 访问不到 //let作用域可以看成是块级作用域 //因此我们在开发中,应该使用let而不是var,因为let的作用域更加严格,直观 } testVar();
# ③ 重复声明变量的区别
var a = 10; var a;//不会引发错误 console.log(a);//10 var a = 20;//重新赋值 console.log(a);//20 //即同一个作用域内,var可以重复声明同一个变量,不会报错 //原理:var声明的变量挂载到了window上,相当于重复声明就是重复给window.text赋值 // var a = 10; 相当于 window.a = 10; // var a = 20; 可以理解成 window.a = 20; //但是let不行 let b = 10; let b = 20;//报错:不能重复声明
# ④ 变量提升方面的区别
console.log(a);//undefined var a = 10; console.log(a);//10 //var声明的变量会提升到作用域的顶部,但是不会提升它的赋值,相当于 //所以console.log(a); 理解成: var a; console.log(a);//undefined //但是let不同,let存在一个暂时性死区的概念: //let声明的变量也会被提升到作用域的顶部,但是它不会被初始化 //所以我们在let声明之前访问这个变量,会报错 //我们一般称:从作用域开始到变量声明的这个位置叫做暂时性死区, //在这期间这个let变量它是存在的,但是我们无法访问 console.log(b); let b = 10; console.log(b); //暂时性死区,虽然b变量存在,但是我们无法访问它,就报错了
总结:我们在开发中,应该用let声明变量,const声明常量
# 5、函数参数默认值
# ① 函数参数默认值基础
function text(a,b=2,c=3){ console.log('a:'+a); console.log('b:'+b); console.log('c:'+c); } text(); // undefined 2 3 //注意:什么时候使用参数默认值,一定是传递的是undefined才会使用 text(1,null,undefined); // 1 null 3 function love(a,b=2,c){ console.log('a:'+a); console.log('b:'+b); console.log('c:'+c); } love();// undefined 2 undefined //参数顺序不能跳跃传递,一定是按顺序的 love(1,3);//1 3 undefined //传递的是undefined才会使用默认参数 love(1,undefined,3);// 1 2 3
# ② 参数默认值对arguments的影响了解
function text(a,b){ // 'use strict' console.log(arguments.length); // 2 console.log(a === arguments[0]); // true console.log(b === arguments[1]); // true a = 3; b = 4; console.log(arguments); console.log(a === arguments[0]); // true false console.log(b === arguments[1]); // true false } text(1,2); //在我们前面讲的课程,这样的结果确实没什么问题,但是随着开发的深入, //当我们在函数里面重新修改参数的时候,arguments也跟着修改是非常不合理的,会出问题 //官方也发现有问题,于是在es5的时候,出了一个严格模式 'use strict' //使用严格模式之后,ab和arguments就不是对应的了 //就是ab可以改,但是arguments里面的东西不变 //这是严格模式下的正确做法,实际开发就应该按照严格模式进行 //那么跟参数默认值有什么关系呢? //当使用参数默认值的时候,我们函数内部就是使用的严格模式 function text(a,b = 2){ console.log(arguments.length); // 2 console.log(a === arguments[0]); // true console.log(b === arguments[1]); // true a = 3; b = 4; console.log(arguments); console.log(a === arguments[0]); // false console.log(b === arguments[1]); // false } text(1,2); //上面这个问题容易出面试题,开发中也会碰到
# ③ 参数默认值对函数length的影响了解
function text(a,b,c){ } //length表示我们函数行参的数量 console.log(text.length);//3 //当时,当函数里面有参数默认值的时候就有变化 function love(a,b=2,c){ } console.log(love.length);//1 //当有参数默认值的时候,就会认为这个函数可以只传前面第一个参数a,b参数就用默认值2 //计算形参数量的时候,就只会计算到参数默认值之前的数量,就是1个了
# ④ 函数默认表达式了解
let n=1; function text(){ return n++; } //给函数赋默认值,可以赋字面量如:123 '迪丽热巴' true {name:'迪丽热巴'} //还可以是表达式:1+1 //问题在于表达式什么情况下进行运算,是先声明这个函数的时候就把它算出来 //还是调用函数love的时候,在去运行表达式,我们这里用函数text,执行这个函数text将表达式结果返回 //问题就是这个text()函数什么时候运行: //结论:一定是在调用的时候运行的 function love(a,b=text()){ console.log(a); console.log(b); } //调用运行 //当有参数传递的时候,1传给a,5传给b,不需要默认值,不用调用text()函数 love(1,5);// 1 5 //当只传了一个参数,就要用默认值了 //第一次调用的时候得到n的值,然后把n+1,所以第一次调用的时候 b的值为1,返回n的值,调用结束之后,n变成了2 love(1);//1 1 n=2 love(1);//1 2 n=3 love(1);//1 3 n=4 love(1);//1 4 n=5 //结论:参数默认值是可以给表达式的
# ⑤ 参数默认值的暂时性死区
//关于let,const的暂时性死区,我们上节课讲var和let,const区别的时候已经讲过了 //我们这里参数默认值也有暂时性死区 function text(a){ return a * 2; } function love(a,b=text(a)){ console.log(a); console.log(b); } love(1);// 1 2 //可以这么理解: //let a = 1; let b = text(a) = 2; love(2);// 2 4 //接下来,我们改一下传参 function box(a = text(b), b){ console.log(a); console.log(b); } box(undefined,1);//报错 box(undefined,2);//报错 //分析:第一次参数undefined,让a使用默认值 text(b),第二个参数传1 //可以理解成: //let a = text(b); //let b = 1; //出现了暂时性死区,因为在let a = text(b); 的时候,b虽然有变量提升,b是存在但是b在暂时性死区里面,不能访问,所以报错了
# 6、函数剩余参数
//写一个函数,求出函数所有参数数字之和 // addSum(1); // addSum(1,3); // addSum(1,5,10,15); // addSum(1,5,10,15,20); //请开始你的表演:[有同学会想到章节9函数进阶—arguments写的阶乘递归函数] function addSum(){ let sum = 0; for(let i=0;i<arguments.length;i++){ sum += arguments[i]; } return sum; } console.log(addSum(1)); console.log(addSum(1,3)); console.log(addSum(1,5,10,15)); console.log(addSum(1,5,10,15,20)); //如果你能自己写出来,说明你前面学得还不错 //接下来我们要说的,是我们正在开发中,碰到的问题,以上的写法没有问题,但是有一个致命问题 //就是你无法通过函数名字和参数列表,无法看出这个函数到底要传几个参数,因为我们调用函数的时候 //是不会看它里面是怎么实现的,因为我们将来开发会用到很多第三方库,那里面会出现各种各样的函数 //你不知道它里面怎么写的,当然它咋写的不重要,但是要调用它,你只需要看它的函数名、返回结果及参数列表即可 //但是我们上面的做法在参数列表这里是空的,我在调用的时候,就很难知道要传几个参数,应该怎么传递 //当然在一个函数里面你可以清楚的看到,将来在工作当中用到的函数没有几十万个也有几万个,你还能清楚知道每个函数传几个参数吗 //这就是形参不明确导致的问题,在比如将来需要要改,第一个参数是一个字符串 //addSum('alert',1,5,10,15,20);addSum('log',1,5,10,15,20); //那上面的函数又要改写,因为arguments接收的是所有参数,arguments[0]就是字符串,计算肯定出问题了 //为了解决这个问题,官方为我们提供了剩余参数的这个功能 function addSum1(type,...nums){ // let sum = 0; // for(let i=0;i<arguments.length;i++){ // sum += arguments[i]; // } // return sum; console.log(type);//'alert' console.log(nums);//[1,5,10,15,20] let sum = 0; for(let i=0;i<nums.length;i++){ sum += nums[i]; } return sum; } addSum1('alert',1,5,10,15,20); //上面...nums表示剩余参数,改写之后函数非常明确,第一个参数传类型,第二个是一个剩余参数 //剩余参数就是我可以传1个参数,也可以传无限个参数,他们都放在一个数组里面了,就非常明确了 console.log(addSum1('alert',1,5,10,15,20)); console.log(addSum1('log',1,5,10,15)); //其实我们在现在学习中见过剩余参数的,比如console.log(...data) 括号里面就可以填剩余参数 function text(a=1,b=2,c=3){ console.log(a); console.log(b); console.log(c); console.log(a,b,c); } text(); //在比如前面我们学习Math.max()求一组数据中的最大值 提示:Math.max(...values:number[]) //就是剩余参数,看这个提示就知道我们要传一组数据,都是数字,可以传一个1参数,可以传很多参数 //我们的浏览器将来用的第三方库,很多用到剩余参数,不在使用arguments了,arguments现在基本不用了
# ① 函数里面的剩余参数只能出现一个
//报错 function text(...a,...b){ } //原因: text(1,2,4,5,6,90,15); //请问哪部分是第一个剩余参数,哪部分是第二个剩余参数 //可以看出语义不明确,所以规定剩余参数只能有一个
# ② 函数里面的剩余参数只能放在最后
//报错 function text(a,...b,c){ } //原因: text(1,2,4,5,6,90,15);//依旧是语义不明确 function text(a,...b){ } //注意:有同学会把剩余参数和我们前面讲数组对象解构的时候,扩展运算符(展开运算符)搞混了 //我们下节课讲一下展开运算符
# 7、展开运算符(扩展运算符)
const nums = [1,2,4,5,6,90,15]; //如果利用Math.max()求出最大值 console.log(Math.max.apply(null,nums));//90 //虽然说可以做出来,但是我让你求最大值,你搞个函数冒充,所以现在我们可以通过展开运算符解决
# ① 将数组元素展开成一组数据
const nums = [1,2,4,5,6,90,15]; //如果利用Math.max()求出最大值 //无非就是将数组里面的每个元素,依次展开放进括号里面 console.log(...nums);//1 2 4 5 6 90 15 console.log(Math.max(...nums));//90 //...nums叫展开运算符,可以把nums里面的数据依次展开放进相应的数据类型中
# ② 浅层克隆数组
const nums = [1,2,4,5,6,90,15]; const new_arr = [...nums]; console.log(new_arr);//[1, 2, 4, 5, 6, 90, 15]
以上两个方法是扩展运算符用得最多的地方:一个是在函数的参数位置,把一个东西展开作为参数依次传递如例子1;一个是在数组里面,对另一个东西进行展开如例子2
# ③ 展开运算符用法一:针对可迭代对象展开
就是三个点后面跟着的是一个可迭代对象,我们学过的如:arguments类数组对象,Set数据集合对象,伪数组(Dom树节点)等等,我们可以将这些对象转换成数组进行处理
const nums = [1, 2, 4, 5, 6, 90, 15]; const new_arr = [10,...nums,100]; console.log(new_arr);//[10, 1, 2, 4, 5, 6, 90, 15, 100] const new_arr1 = [10,...nums,...nums,100]; console.log(new_arr1);//[10, 1, 2, 4, 5, 6, 90, 15, 1, 2, 4, 5, 6, 90, 15, 100]通常用于:数组字面量,或者是函数参数位置进行展开
# ④ 展开运算符用法二:针对使用对象字面量形式的对象,可以采用展开运算符,做对象克隆和对象合并
//对象克隆 let obj1 = { name:'迪丽热巴', age:31, sex:'女' } let _obj1 = {...obj1}; //只是要注意,数组展开是将数组元素值一个一个展开,对象展开就是将对象字面量里面的键值对一个一个展开 //console.log(_obj1);//{name: '迪丽热巴', age: 31, sex: '女'} //对象混入(对象合并)---出现相同属性,后者覆盖前者 let obj2 = { love:'喝咖啡', sport:'篮球', name:'古力娜扎' } //console.log(Object.assign(obj1,obj2)); //{name: '古力娜扎', age: 31, sex: '女', love: '喝咖啡', sport: '篮球'} //还可以这么写 let obj = { ...obj1, ...obj2 }; //console.log(obj); //{name: '古力娜扎', age: 31, sex: '女', love: '喝咖啡', sport: '篮球'} //混入之后,还可以修改属性 let $obj = { ...obj1, ...obj2, age:50, sex:'男' }; console.log($obj); //{name: '古力娜扎', age: 50, sex: '男', love: '喝咖啡', sport: '篮球'} //还可以讲数组展开到对象里面 const nums = [1, 2, 4, 5, 6, 90, 15]; const _nums = { ...nums } console.log(_nums); //{0: 1, 1: 2, 2: 4, 3: 5, 4: 6, 5: 90, 6: 15}
# ⑤ 展开运算符和函数剩余参数的对比及混用
//对比 //展开运算符 const nums = [1, 2, 4, 5, 6, 90, 15]; const _nums = [1,100,...nums,200]; console.log(_nums);//[1, 100, 1, 2, 4, 5, 6, 90, 15, 200] //函数剩余参数 function text(...nums){ let sum = 0; for(let i=0;i<nums.length;i++){ sum += nums[i]; } return sum; } console.log(text(1,2,3,4,5));//15 //两者混用 //如果我想将nums数组传给函数求和呢? console.log(text(...nums));//123
# 课程其它章节
# 章节1.课程介绍
# 章节2.javascript基础
# 1、变量
# 2、关键保留字
# 3、语法构成
# 4、数据类型
# 章节3.javascript运算符
# 1、一元运算符
# 2、算术运算符
# 3、赋值运算符
# 4、关系运算符
# 5、逻辑运算符
# 6、字符串、逗号、三元条件运算符
# 7、运算符优先级
# 章节4.流程控制语句
# 1、if语句
# 2、switch 语句
# 3、循环语句
# 4、for...in 语句 枚举对象的属性
# 5、break 和 continue 语句 退出循环语句
# 6、with语句
# 章节5.javascript函数
# 1、函数声明
# 2、函数 return 返回值
# 3、函数的arguments 对象
# 章节6.javascript对象
# 1、创建对象
# 2、对象属性输出、方法(函数)调用
# 3、对象中的方法及应用
# 章节7.javascript数组
# 1、创建及读取数组
# 2、数组中的属性和内置方法:toLocaleString()、valueOf()和 toString()
# 3、数组中的方法:join()、push()、pop()、shift()、unshift()、reverse()、sort()、concat()、slice()、splice()方法
# 4、数组更多操作方法
# 章节8.Date类型:时间和日期
# 1、Date 类型
# 2、格式化日期和时间
# 章节9.Function类型:函数进阶
# 1、函数的声明
# 2、作为值的函数
# 3、函数内部属性
# 4、函数的属性和方法
# 章节10.内置对象:Global、Math对象,变量、作用域和内存问题
# 1、内置对象: Global对象
# 2、内置对象: Math 对象
# 3、变量
# 4、作用域(执行环境)
# 5、 内存问题
# 章节11.匿名函数和闭包
# 1、匿名函数如何自动执行-()()方式
# 2、通过闭包实现局部变量的累加
# 3、循环里的匿名函数取值问题:任何变量都是最后一个值
# 4、闭包中的this对象问题
# 5、 匿名函数私有化:匿名函数自我执行模仿块级作用域,将变量私有化保护数据
# 章节12.javascript基本包装类型
# 1、Number 类型
# ① Number类型静态属性:MAX_VALUE、MIN_VALUE、NaN、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY、prototype
# ② Number类型方法:toString()、toLocaleString()、toFixed()、toExponential()、toPrecision()
# 2、String类型
# ① String类型属性:length、constructor、prototype
# ② String类型通用方法:valueOf()、toLocaleString()和 toString()方法
# ③ String类型方法:charAt(n)、charCodeAt(n)、数组方式截取字符串、concat(str1...str2)、slice(n,m)、substring、substr、indexOf、lastIndexOf、toLowerCase、toUpperCase、toLocaleLowerCase、toLocaleUpperCase、match、search、replace、replaceAll、split、fromCharCode、localeCompare、startsWith、endsWith、includes、trimStart、trimEnd、trim、repeat、魔法字符串
# 3、Array数组的常用方法
# ① 数组中的属性length,数组内置方法toLocaleString()、valueOf()和 toString()
# ② join、push、pop、shift、unshift、reverse、sort、concat、slice、splice
# ③ includes、reduce、find、findIndex、filter、map、forEach
# ④ indexOf、lastIndexOf、at、fill、copyWithin、isArray、es6的扩展运算符、every、some、for...of遍历、keys()、values()、entries()、reduceRight、flat、flatMap、from、of
# ⑤ 集合类型Set()属性方法:size属性、add、has、delete、clear方法,迭代遍历数据:keys()、values()、entries()、for...of遍历,forEach遍历
# ⑥ 小结拓展:获取两个数组交集、并集、差集,获取数组随机元素(验证码)
# 章节13.函数对象数组小结
# ① 对象的方法:for...in(遍历对象)、Object.assign()、Object.create()、Object.freeze()、Object.keys()、Object.values()、Object.entries()
# ② 数组解构:基础用法、省略元素、设置数组元素默认值、嵌套数组(多维数组)的结构赋值、不定元素的解构赋值
# ③ 对象解构:基础用法、重命名解构变量、对象解构时的默认值
# ④ var和let、const的区别
# ⑤ 函数参数默认值:对arguments的影响、对函数length的影响、函数默认表达式、参数默认值的暂时性死区
# ⑥ 函数剩余参数:剩余参数只能出现一个、剩余参数只能放在最后
# ⑦ 展开运算符:针对可迭代对象展开、字面量形式的对象做对象克隆和对象合并
# 章节14.浏览器对象模型BOM及浏览器检测
# ① window 对象:属性和方法、系统对话框、调出打印机print()、网页新建窗口open()、窗口页面的位置:screenX(screenLeft)和 screenY(screenTop)、窗口页面的大小:innerWidth和 innerHeight,outerWidth 和 outerHeight,document.documentElement.clientWidth和document.documentElement.clientHeight
# ② window对象:超时调用:setTimeout()方法、取消超时调用:clearTimeout()方法、间歇调用:setInterval()方法、取消间歇调用:clearInterval()方法、模拟定时器功能,超时调用模拟间歇
# ③ location 对象:获取网址相关信息、assign()方法跳转到指定页面、reload()方法、repalce()方法、获取网址url参数中的键值对、history 对象 : 属性:length,方法:back()、forward()、go(num)
# ④ 获取浏览器相关信息、浏览器插件检测、MIME 类型检测、判断设备是安卓、苹果、是否在微信上面浏览网页、用户查看网页的设备是电脑设备,还是手机设备
# 章节15.网页文档对象模型DOM
# 1、理解DOM
# ① DOM节点树,节点种类:元素节点、文本节点、属性节点
# 2、查找节点信息方法
# ① getElement系列: getElementById()方法,getElementById()方法获取的元素节点属性:tagName、innerHTML等, 获取及设置元素html属性:id,title,style,className等,getElementsByTagName()方法,getElementsByName()方法,getElementsByClassName()方法
# ② querySelector系列: querySelector()方法,querySelectorAll()方法
# ③ 属性操作系列: getAttribute()方法,setAttribute()方法,removeAttribute()方法
# ④ node节点属性: nodeName、nodeType、nodeValue
# ⑤ 层次节点属性: childNodes属性,firstChild 和 lastChild 属性,ownerDocument 属性,parentNode 属性,previousSibling 属性,nextSibling 属性,忽略空白文本节点,attributes 属性
# 3、操作节点
# ① document.write()方法,createElement()方法,appendChild()方法,createTextNode()方法, insertBefore()方法,模拟在指定节点的后面添加一个节点,repalceChild()方法,cloneNode()方法,removeChild()方法
# 4、DOM 类型、扩展、操作内容
# ① DOM 类型: Document类型补充(获取html节点对象,获取body节点对象,获取文档声明:DOCTYPE对象,document.title,document.images,document.links等),Text类型补充(normalize()方法,splitText(num)方法,deleteData删除字符,insertData插入字符,replaceData替换字符,substringData获取字符)
# ② DOM 扩展: scrollIntoView(), children 属性,contains()方法
# ③ DOM操作网页内容:innerText、innerHTML、outerText、outerHTML
# 5、DOM实战:操作表格
# ① DOM创建表格
# ② HTML DOM 来操作表格: 获取表格元素对象, 获取表格的标题对象<caption>,获取表头表尾<thead>、<tfoot>、<tbody>,获取表格的行数,获取表格主体里的行数,获取表格主体内第一行的单元格数量(tr),获取表格主体内第一行第一个单元格的内容(td),删除标题、表头、表尾、行、单元格,HTML DOM 创建一个表格
# 6、操作CSS样式
# ① 行内样式style的获取、赋值、移除属性removeProperty,计算后的样式获取(行内、内联、外联样式):window 对象下getComputedStyle()方法
# 7、操作页面样式
# ① className关键字设置样式,创建函数:hasClass() 判断是否存在某个类名,addClass() 如果不存在的这个类名,添加这个类名,removeClass() 如果存在的这个类名,删除这个类名
# 8、操作CSS外联样式表.css文件
# ① 获取CSSStyleSheet,外联的css样式表对象
# 9、DOM元素尺寸(元素大小)和位置(元素位置)
# ① 获取元素 CSS 大小回顾:通过 style 内联获取元素大小,通过计算getComputedStyle()方法获取元素大小,通过 CSSStyleSheet 对象中的 cssRules属性获取元素大小(需将网页放到服务器上查看)
# ② 获取元素实际大小:clientWidth 和 clientHeight:获取可视区的元素大小,可以得到元素内容及内边距所占据的空间大小,scrollWidth 和 scrollHeight:获取滚动内容的元素大小,offsetWidth 和 offsetHeight:获取元素大小,包含边框、内边距和滚动条
# ③ 获取元素周边大小位置:clientLeft 和 clientTop:获取元素设置了左边框和上边框的大小;offsetLeft 和 offsetTop:获取当前元素相对于父元素的位置;scrollTop 和 scrollLeft:这组属性可以获取滚动条被隐藏的区域大小(滚动条滚动高度宽度),也可设置定位到该区域(定位滚动条); getBoundingClientRect()方法:返回一个矩形对象,包含四个属性:left、top、right和 bottom,分别表示元素各边与页面上边和左边的距离
# 10、动态加载脚本
# ① 动态加载js文件,动态加载样式表
# 章节16.事件
# 1、事件基础知识
# ① 事件处理函数列表
# ② 内联模型
# ③ 脚本模型
# 2、事件处理函数分类
# ① 鼠标事件:click,dblclick,mousedown,mouseup,mouseover,mouseout,mousemove
# ② 键盘事件:keydown,keypress,keyup
# ③ HTML事件(包括表单事件):load,unload,resize,scroll,select,change,input,submit,reset,focus,blur
# 3、事件对象
# ① this 关键字和上下文
# ② 获取事件对象
# ③ 获取鼠标按钮(左键、右键、中间滚轮)
# ④ 可视区及屏幕坐标:clientX,clientY,screenX,screenY,鼠标点击位置距离页面顶部距离(带滚动条)
# ⑤ 修改键:shiftKey对应Shfit 键,ctrlKey对应 Ctrl 键,altKey 对应 Alt 键,metaKey 对应 windows 键,判断是否按下了它们
# ⑥ 键盘事件:键码(键盘上的任意键)keyCode,字符编码(键盘上可以输出字符的键)charCode
# ⑦ 事件对象的常用属性和方法:target,事件冒泡,取消:e.stopPropagation()
# ⑧ 事件对象其他属性方法:relatedTarget(在 mouseover 和 mouseout 事件中获取),e.preventDefault(),contextmenu取消鼠标右击弹出的菜单,鼠标滚轮:mousewheel
# 4、事件绑定
# ① 剖析传统事件绑定问题:同名事件后者覆盖前者,this 传递问题
# ② 现代事件绑定处理函数:添加事件addEventListener(),删除事件removeEventListener(),设置冒泡和捕获
# 章节17.表单处理及错误处理与调试
# 1、表单基础知识
# ① 获取form对象的方法
# ② 提交表单:默认提交form表单按钮type="submit",js中表单提交及阻止提交,让没有提交功能的按钮(其它元素)完成表单提交使用的是form.submit()方法,实现使用键盘 CTRL + enter(回车键)提交数据
# ③ 预防表单数据重复提交,表单重置:按钮重置type="reset",js重置 form.reset()方法
# 2、使用HTML DOM获取表单控件元素
# ① elements属性获取表单控件元素集合
# ② 多个表单字段都使用同一个 name,如单选框多选框,常用属性
# ③ 表单共有字段方法:foucs(),blur(),表单共有的字段事件:blur,change,input,focus
# 3、表单中的文本框
# ① input.value 和 textarea.value 获取输入的内容,defaultValue获取默认设置的value值
# ② 选择文本:使用 select()方法,可以将文本框里的文本选中,并且将焦点设置到文本框中
# ③ 选择部分文本:setSelectionRange()方法,这个方法接受两个参数:索引和长度
# ④ select 事件,选中文本框文本后触发
# ⑤ 获取选择的文本,两个属性:selectionStart 和 selectionEnd
# ⑥ 文本过滤输入(表单验证,文本验证,输入框验证)
# ⑦ 剪切事件:cut,复制事件:copy,粘贴事件:paste,禁用输入法
# ⑧ 利用正则表达式将用户输入的非数字字符替换成空,只留下数字
# ⑨ 输入框自动切换焦点到下一个输入框(类似Tab键),maxlength属性可输入的最大字符长度
# 4、表单中的下拉列表(选择框)
# ① 获取下拉列表对象
# ② 下拉列表多选属性 multiple="multiple"(按住键盘CTRL键进行多选),size显示的行数
# ③ 属性 options(下拉选项的集合)
# ④ 选择选项:选择一项的使用selectedIndex属性,监听的是下拉列表的change事件
# ⑤ 下拉列表动态添加选择项: 使用Option 构造函数,add方法添加选项
# ⑥ 下拉列表动态移除选择项:三种方式(removeChild移除、remove()方法移除和 null 移除)
# ⑦ 下拉列表动态移动选择项(两个下拉列表选项移动)
# ⑧ 下拉列表动态排序选择项(选项排序):属性index
# ⑨ 获取单选框或者多选框选择的值: 判断checked属性是否为真判断选中的项,defaultChecked判断项目原本设置的默认值
# 5、错误与调试
# ① 浏览器错误报告,错误处理:try-catch 语句,finally 子句,错误类型
# ② try-catch使用场景,抛出错误,错误事件error:处理DOM对象产生错误时候使用,比如加载图片失败,错误处理策略,调试技术和调试工具
# 章节18.数据Cookie、XML、JSON
# 1、Cookie、sessionStorage、localStorage
# ① cookie 的组成,编码和解码,失效时间,手动清理cookie,cookie路径访问,cookie限制域名访问,指定访问协议 http https
# ② 封装cookie(创建,获取,删除)
# ③ sessionStorage、localStorage
# ④ cookie 和 localStorage的对比
# 2、XML
# ① 创建 XMLDOM 对象(document.implementaion,DOMParser类型创建XMLSerializer类型进行序列化成字符串),解析错误
# ② 加载读取外部xml文件
# ③ XPath操作XML
# ④ 封装XPath操作xml文件
# 3、JSON
# ①JSON 语法,可以表示三种类型的值
# ② 获取外部json文件
# ③ 解析json字符串(将json字符串转成数组对象——json结构数据):JSON.parse()方法
# ④ js原生值数组、对象转成json字符串--JSON.stringify()
# ⑤ toJSON
# 其它学期课程
# 第一学期(学习顺序:01)
第一学期课程专为零基础的学员定制录制的,纯html+css做企业网站的网页,主讲html和css的相关基础知识,flex布局相关知识,封装css基础样式库,引入字体图标及网页开发基础布局思维,完成企业网站网页的开发过程。
[第一学期学习视频]
# 第二学期【第1季】(学习顺序:02)
# 第二学期【第2季】(学习顺序:03)
JavaScript中的面向对象,类,ajax,封装js库过渡到jQuery, vue.js基础配置网站页面,建议所有学员观看。
[第2季学习文档] [第2季学习视频]
# 第二学期【第3季】(学习顺序:04)
egg.js基础,响应式网页布局,Bootstrap框架,响应式后台系统管理,完整企业网站前后台开发,建议所有学员观看。
[第3季学习文档] [第3季学习视频]
# 第二学期【第4季】(学习顺序:05)
主要对第三季,同学们开发的企业网站,进行一个完整的上线运维流程的一个讲解,同学们将网站开发完成之后,如何进行上线运维,将项目交付给客户。
[第4季学习文档] [第4季学习视频]